Jeux vidéo innovants
Jeune talent du gaming design, Emmanuel Corno est invité par l’Institut français, en partenariat avec l’Association du Jeu vidéo de Serbie et les Jeunes Ambassadeurs de Nis, pour deux master-class destinées aux jeunes professionnels du jeu vidéo.
- Un premier atelier sera focalisé sur la méthodologie et la théorie de l’écriture interactive, le design des « branching trees », la mise en tension du récit.
- Le second atelier, « Gaming comme outil de changement » est une introduction à la scénarisation dans les jeux vidéos et son application dans d’autres domaines. L’atelier vise à explorer les rôles et compétences nécessaires afin d’utiliser la narration interactive.
Emmanuel Corno est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans la narration. Son dernier projet, en collaboration avec Accidental Queens sur « Alt Frequencies », est un jeu mobile sur les news (fake ou pas) et la puissance. Il produit maintenant des récits pour Ludogram, un studio de jeux vidéo spécialisé dans les nouvelles visuelles.
Cet atelier est le premier d’un cycle en développement proposé par l’Institut français et la Serbian Games Association.
#innovation
#disruption
Info
Ateliers professionnels
Mardi 24 novembre – 14h-17h30
en ligne – sur appel à candidature pour toute la Serbie
Vendredi 27 novembre 2020 – 15h-16h et Samedi 28 novembre – 10h-11h
Sur inscription dans le cadre de la conférence KreNI